

Famista '94 est l'un de ces jeux de baseball japonais classiques qui ne l'ont jamais fait à l'étranger, ce qui est dommage car il est beaucoup plus poli que la plupart des titres de sport NES. Vous obtenez des listes d'équipe complètes, des joueurs de pixel-art croquants et des mécanismes de tangage étonnamment lisses - aucun de cette sensation agitée et à moitié cuite que vous attendez d'une cartouche du milieu des années 90.
La première chose que vous remarquerez? Les menus sont entièrement en japonais, mais ne laissez pas cela vous effrayer. Après quelques balançoires, vous comprendrez les bases: choisissez une équipe (je vais toujours pour les Giants), ajustez votre gamme et montez dans un jeu. Les commandes de mise en service s'y habituent, mais une fois que vous avez cloué le timing sur les vols et les diapositives, cela semble étrangement satisfaisant pour un jeu 8 bits.
Ce n'est pas le réalisme de niveau MLB, mais pour un titre NES, l'IA met en fait un défi décent. Ne vous attendez pas à ce que les commodités modernes comme les états de sauvegarde - ce soit la pure école à l'ancienne, où vous jouez jusqu'à ce que quelqu'un frappe le bouton OFF.
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