

Dragon Warrior 4 est l'un de ces RPG NES qui tiennent encore - principalement parce qu'il essaie en fait quelque chose de différent. Au lieu de vous jeter directement dans les bottes du héros, vous jouez à travers cinq chapitres distincts, chacun suivant un personnage différent. Il y a un marchand marchant à travers les villes, une paire de sœurs prises dans l'intrigue du palais, même un monstre qui essaie de survivre. Au moment où leurs histoires entrent en collision, vous êtes étrangement investi dans chacun d'eux.
Les trucs au tour par tour classiques du combat - pas de surprises là-bas - mais les membres du parti contrôlés par l'IA dans le dernier chapitre étaient en avance sur leur temps (même s'ils font occasionnellement des choix déroutants). Et oui, le dialogue est simple selon les normes d'aujourd'hui, mais il y a du charme dans la façon dont le jeu construit lentement ce monde à travers de petites histoires décousues avant la grande finale fantastique. Ne vous attendez pas à des arrêts rapides - c'est un jeu NES de bout en bout.
Si vous avez la patience pour le broyage de la vieille école et les rencontres aléatoires, c'est une vision étonnamment en couches du voyage du héros.
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