

Dragon Ball Z: Gokuu Gekitouden sur Game Boy est l'un de ces premiers combattants DBZ qui fait que de minuscules sprites se sentent explosifs. Vous choisissez Goku, Vegeta ou une poignée d'autres, puis écraser les boutons pour lancer des coups de poing, tirer des explosions en ki et retirer parfois un kamehameha qui a l'air tremblant. L'écran clignote, la puce sonore hurle - elle est janky, mais dans cette charmante manière portative des années 90.
Ce qui est cool, c'est comme ça qu'il essaie de entasser l'ambiance DBZ dans un chariot de garçon. Les mouvements spéciaux prennent en fait des combos de boutons (bonne chance les clouant régulièrement), et il y a ce bizarre petit RPG où vous vous promenez sur une carte entre les combats. Ce n'est pas profond, mais atterrir une bombe spirituelle après l'avoir wiffing trois fois est étrangement satisfaisant. Ne vous attendez pas à ce que le vernis de niveau Budokai - c'est une nostalgie pure et maladroite.
Si vous avez un faible pour les jeux de combat rétro ou que vous avez grandi avec une collection DBZ VHS granuleuse, cela vaut quelques tours pour la nouveauté.
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