

Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu est ce petit RPG SNES uniquement japonais qui ne l'a jamais fait à l'étranger. Il a ce système de bataille basé sur des cartes qui se sent totalement différent de tout autre jeu DBZ - vous n'êtes pas seulement des boutons pour licencier des kamehamehas ici. Au lieu de cela, vous jouez aux cartes d'énergie pour chaîner les attaques ensemble, ce qui donne des combats cette sensation étrangement stratégique.
Ce qui est cool, c'est comme ça qu'il couvre les sagas Saiyan et Namek avec ce style d'art Dragon Ball classique 16 bits. Les sprites sont minuscules mais pleins de personnalité, et les ongles de la bande-son que l'ambiance dramatique DBZ. C'est janky par endroits (bonne chance pour trouver des mécanismes sans guide), mais il y a quelque chose de charmant dans son ambition. Pour 1992, un DBZ RPG basé sur des cartes était une idée assez sauvage.
Toujours le seul Dragon Ball RPG sur SNES, et honnêtement, l'une des bizarreries les plus intéressantes de la série.
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