

Dragon Ball - Advance Adventure est l'un de ces joyaux GBA qui fait du travail de la formule à la vieille école. Vous commencez alors que Kid Goku brise à travers des vagues d'ennemis avec son poteau de puissance, et peu de temps vous, vous volez à travers des batailles aériennes ou que vous vous affrontez dans des combats en tête-à-tête contre des boss comme Tao Pai Pai. Les combats se sentent étonnamment solides pour un jeu portable - terminer un Kamehameha ne vieillit jamais.
Ce qui est cool, c'est comme ça qu'il mélange les choses - certains niveaux sont des bagarres directs, d'autres vous ont esquivé des balles en l'air, et les combats de boss jouent comme un jeu de combat déshabillé. Il y a une tonne de personnages à déverrouiller (30 au total si vous comptez tous les modes), bien que le mode histoire lui-même soit assez court à 16 niveaux. Ils ont pris quelques libertés avec l'intrigue, mais honnêtement, c'est amusant de voir les premiers arcs de Dragon Ball condensés comme ça.
Oh, et la chasse au trésor? Ça vaut vraiment la peine. Trouver des balles de dragon ou des objets qui vous apprennent de nouveaux mouvements (ou statistiques de boost) vous donnent une raison de rejouer les niveaux. Même si vous n'êtes pas grand sur Dragon Ball, le gameplay résiste bien mieux que la plupart des titres GBA sous licence. Certainement un choix caché pour les fans de jeux d'action.
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