

Doom on SNES est sauvage - il est essentiellement le même chaos de joie de démon que le PC original, juste entassé dans une cartouche 16 bits. Vous êtes ce explosion marine solitaire à travers les bases de la lune de Mars, puis directement en enfer, ce qui semble encore plus effrayant avec ces grosses textures de pixels. Les commandes prennent une seconde pour s'y habituer (pas de souris visant ici), mais une fois que vous vous ajustez, il est étonnamment lisse pour un port de console.
Ne vous attendez pas à la même vitesse ou au même détail que la version PC, mais l'atmosphère tient toujours. Cette première fois que vous entendez le grognement à faible fixe d'un IMP au coin de la rue? Adrénaline pure. Et oui, le sang est toujours rouge - juste un blockier. Vous manquerez quelques niveaux de l'original, mais ce qui est ici est une course solide et frénétique pour la survie. Si vous avez un SNES et une envie de FPS rétro, celui-ci est une explosion.
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