

Donkey Kong Land 2 sur Game Boy est l'une de ces rares suites portables qui améliorent réellement l'original. Vous jouez comme Diddy et Dixie Kong - non Donkey Kong cette fois, depuis qu'il a été kidnappé par Kaptain K. Rool (mouvement de méchant classique). Les niveaux sont serrés, les commandes se sentent vives et, d'une manière ou d'une autre, ils ont serré beaucoup plus de détails dans le petit écran que vous ne vous y attendez. La première fois que vous utilisez les cheveux de l'hélicoptère de Dixie, les cheveux tournaient pour flotter sur une fosse, il clique juste.
Il y a aussi ce défi DK classique - certaines de ces étapes ultérieures vous feront transpirer, en particulier avec les boutons limités du Game Boy. Mais la musique? Étrangement accrocheur pour une bande-son de portable minuscule. Je fredonne toujours le thème Minecart parfois. Si vous avez manqué celui-ci à l'époque, il résiste bien mieux que la plupart des plateformes de Game Boy.
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