

D'accord, donc Dinotopia: Les pirates de temps sur GBA sont essentiellement ce qui se passe si quelqu'un écrasait les manigances pirates avec des dinosaures - et en quelque sorte ça marche? Vous jouez comme cet enfant (ou honnêtement, j'oublie que si vous obtenez des options de personnage) essayant d'empêcher un tas de pirates de gâcher toute l'ambiance des humains et des dinos vivant.
La première chose qui vous frappe est le style artistique - des couleurs brillantes, des sprites grossiers et ces dinosaures étrangement expressifs qui font leur journée. Vous courez à résoudre de petits puzzles, à sauter par-dessus des trucs (bien sûr) et à sauter parfois sur le dos d'un dino parce que pourquoi marcher quand vous pouvez monter un tricératops? Les combats de pirates deviennent étonnamment tendus pour un match GBA - vous esquivez les boules de canon une minute, puis vous faufilant dans leur cachette la suivante.
Il a cette énergie classique du jeu sous licence au début des années 2000 - pas révolutionnaire, mais beaucoup plus charmante que nécessaire. Si vous avez toujours voulu crier: «Je fais équipe avec un Stegosaurus pour éliminer un navire pirate», c'est votre chance.
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