

Desert Demolition est ce jeu de Genesis étrangement amusant où vous jouez en tant que Wile E. Coyote ou Road Runner - manipulez tous les deux totalement différemment, ce à quoi je ne m'attendais pas. Wile a tous ces gadgets d'Acme ridicules (bien sûr), tandis que Road Runner zoome en laissant des nuages de poussière. Le tout est encadré comme ce concours bizarre de fidélisation de la clientèle, vous détruisez donc essentiellement les paysages du désert pour collecter des timbres. On dirait que quelqu'un a pris les caricatures et les a transformés en une plateforme chaotique avec beaucoup plus d'explosions.
Honnêtement, la moitié du plaisir est de voir à quel point vous pouvez gâcher Wile E. avant que ses propres pièges ne se retournent. La physique est janky de cette manière 16 bits classique, mais cela fonctionne un peu pour l'ambiance slapstick. Les étapes de Road Runner sont plus rapides mais beaucoup plus difficiles à contrôler - j'ai fait quelques essais à cesser de claquer dans Cactus.
Ce n'est pas profond, mais il a ce charme étrange du début des années 90 où tout est brillant, bruyant et légèrement dérangé. Parfait pour les rafales courtes lorsque vous voulez quelque chose de stupide.
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