

Cosmo Tank est l'un de ces bizarres joyaux du petit gibier qui fait en quelque sorte un char qui se sent vite et agile. Vous ziptez autour de ces arènes d'espace serrées, faisant exploser des extraterrestres tout en esquivant leurs coups de feu - il y a un truc parfait "facile à ramasser, difficile à maîtriser".
Au début, je pensais que c'était juste un autre tireur de haut en bas, mais les contrôles du réservoir comptent en fait. Vous ne pouvez pas simplement tourner sur un centime, vous apprenez donc à planifier vos mouvements en seconde avance. Le terrain devient aussi délicat - certains endroits vous ralentissent, les autres bloquent les tirs et les ennemis deviennent plus méchants rapidement.
Il y a cette ambiance classique de jeu de jeux où l'écran est juste assez grand pour garder les choses tendues. Une minute, vous effacez les vagues en douceur, la suivante que vous grattez à peine avec un ruban de santé. Vaut vraiment la peine si vous aimez les jeux rétro avec un peu de morsure.
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