

Contra: Hard Corps est l'un de ces jeux Genesis qui donne l'impression que cela pousse le matériel - rapide, chaotique et rempli d'explosions. Vous choisissez parmi quatre personnages (je suis toujours allé avec le gars de Cyborg parce que son tir à propagation était injuste de la meilleure façon), et puis c'est juste un sprint, un saut et une pulvérisation de balles sans arrêt de tout ce qui bouge.
Ce qui est cool, ce sont les chemins de branchement - certains choix changent réellement là où vous vous retrouvez, donc rejouer avec un copain pour voir les différentes fins est la moitié du plaisir. Les patrons sont ridicules dans cette contra Way classique - mechs giants, bêtes mutantes, œuvres. Ne vous attendez pas à le battre lors de votre premier essai, sauf si vous avez des réflexes comme un écureuil caféiné.
Toujours l'un des meilleurs run-and-gun coopératifs du système, même si cela vous fera crier sur votre téléviseur.
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