

Contra: Hard Corps es uno de esos juegos de Génesis que parece que está empujando el hardware: rápido, caótico y lleno de explosiones. Eliges de cuatro personajes (siempre fui con el Cyborg Guy porque su disparo extendido se sintió injusto de la mejor manera), y luego es solo correr sin parar, saltar y rociar balas en todo lo que se mueve.
Lo que es genial es la ruta de ramificación: algunas opciones realmente cambian de dónde terminas, por lo que reproducir con un amigo para ver los diferentes finales es la mitad de la diversión. Los jefes son ridículos en ese clásico contraer vía: mechs gigantes, bestias mutantes, las obras. Simplemente no esperes vencerlo en tu primer intento a menos que tengas reflejos como una ardilla con cafeína.
Sigue siendo uno de los mejores corrientes cooperativas del sistema, incluso si te hará gritar a tu televisor.
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