

Castelian on the Game Boy est l'un de ces étranges petits hybrides d'action de puzzle qui ne fonctionnent en quelque sorte. Vous contrôlez cette petite chose (ressemble plus à un bloc de tétris avec les yeux) rebondissant autour des niveaux de labyrinthe, explosant des ennemis et collectant des clés pour déverrouiller les portes. Les premiers écrans se sentent simples, mais ensuite les dispositions deviennent sérieusement sournoises - les paroles se déplacent, les ennemis réapparaissent et soudain, vous retournez en arrière comme un fou.
Ce que j'aime, c'est comment il mélange les réflexes avec la planification. Vous ne pouvez pas simplement vous précipiter; Certains ennemis prennent plusieurs coups sûrs et manquer de munitions signifie esquiver maladroitement jusqu'à ce que vous en trouviez plus. La bande sonore de Chiptune a cette ambiance étrangement accrocheuse et légèrement inquiétante qui reste avec vous. Ce n'est pas flashy, mais il y a quelque chose de satisfaisant à nettoyer un écran et à entendre ce petit jingle de victoire.
Avertissement juste: les étapes ultérieures deviennent brutales. Je ne l'ai toujours pas battu sans les états de sauvegarde. Si vous creusez les jeux à l'ancienne qui punissent l'impatience, celui-ci est un joyau caché.
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