

Broken Sword: L'ombre des Templiers sur GBA est l'un de ces rares ports qui rend réellement justice à l'original. Vous commencez comme George, juste quelques touristes américains à Paris - jusqu'à ce qu'une bombe se déclenche dans un café et soudain, vous êtes au genou dans une conspiration impliquant les Templiers effrayants. L'écriture est aigu, les puzzles vous font penser sans être odieux, et Nico (le journaliste avec qui vous faites équipe) est bien plus qu'un simple acolyte.
Ce qui m'a surpris, c'est à quel point le gameplay ponctuel et clic s'est traduit par le petit écran. Ouais, les graphismes ont pris un coup, mais l'atmosphère? Toujours parfait. Vous allez fouiller les ruines anciennes, décoder les symboles cryptiques et entrer dans plus de quelques arguments avec des locaux suspects bien informés. L'histoire est la vraie star ici - elle a cette ambiance de jeu d'aventure classique où chaque conversation a l'impression que cela pourrait cacher un indice.
Si vous n'avez jamais joué à un jeu d'épée cassé auparavant, c'est un point de départ solide. Ne me blâmez pas lorsque vous perdez le temps en essayant de comprendre comment ouvrir cette seule porte stupide dans les catacombes.
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