

Breakthru! Sur Game Boy, c'est l'un de ces jeux de style arcade simples mais toough qui vous font en quelque sorte continuer à frapper "Rerying" même quand cela vous rend fou. Vous êtes fondamentalement ce petit navire (ou peut-être un bloc? Honnêtement, les pixels laissent de la place à l'imagination) qui souffle à travers des niveaux de labyrinthe, esquivant des obstacles et éliminant les cibles. Les premiers écrans vous incitent à penser que c'est facile - alors soudain, vous êtes coincé entre deux pièges à mort en rotation sans issue.
Les gros effets sonores et ce jeu classique Green Green-on-Black frappent juste si vous êtes dans des vibrations rétro. J'ai perdu une bonne heure contre cela la première fois que j'ai joué, principalement parce que le niveau 7 est impossible jusqu'à ce que vous découvriez le timing. C'est le genre de jeu que vous jouez en rafales courtes, murmurant "One More Try" dans votre souffle.
Certainement un choix solide si vous aimez les jeux qui ne vous tiennent pas la main mais qui ne vous sentent pas non plus injustes. Ne me blâmez pas lorsque vous vous rendez compte que vous avez été coincé au même niveau pendant 20 minutes.
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