

Blue Almanac est l'un de ces RPG étranges et obscurs du début des années 90 qui n'ont jamais fait en dehors du Japon - et honnêtement, vous pouvez un peu voir pourquoi. Le jeu lui-même a ce mélange étrange de science-fiction et de fantaisie, avec des mechs et de la magie coexistant en quelque sorte, mais la vraie histoire est la tentative de traduction anglaise bâclée. Quelqu'un a en fait essayé de le localiser en tant que Star Odyssey , mais le script était si hilarant qu'aucun éditeur ne le prendrait. Dommage, parce que l'art du pixel a ce charme grungy, et le combat n'est pas à moitié mauvais une fois que vous avez compris les menus.
Si vous êtes dans les curiosités rétro, c'est une capsule temporelle soignée - ne vous attendez pas à un chef-d'œuvre caché.
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