

Bleach: La lame du destin est l'une de ces rares combattants d'anime qui le fait réellement bien. Au moment où vous le démarrez, vous êtes frappé par ce style d'art de l'eau de Javel classique - sprites de personnages sharp, spéciaux flashy et étapes déchirées directement de l'arc de la Soul Society. Tout est 2D, mais les animations sont si fluides que vous jureriez que les oscillations de Bankai d'Ichigo ont du poids derrière elles.
Ce qui m'a surpris, c'est à quel point le combat se sent profondément pour un jeu DS. Chaque personnage joue extrêmement différent - Rukia gèle le sol des configurations glissantes, Byakuya pleut les pétales en tant que pièges de zonage, et le bon vieux Renji fouette son Zabimaru comme un maniaque. Il m'a emmené quelques matchs pour réaliser un contournement de l'arrière-plan (oui, il a ça) pourrait esquiver certains supers, ce qui change tout lorsque vous êtes contre un joueur de spam Ikkaku.
Meilleure partie? Le mode sans fil local contre le mode fonctionne réellement. Rien de tel que le tchad de votre ami avec une Tensho Getsuga parfaitement chronométrée pendant la pause déjeuner. Ne me blâmez pas lorsque votre stylet crampe de tous les glisser effrénés.
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