

Bee 52 est l'un de ces étranges petits nés où vous jouez comme, eh bien, une abeille. Vous bourdonnez à travers des étapes de défilement latéral, en esquivant les ennemis et en serrant des lacunes serrées - parfois je jure que la Hitbox est juste un pixel trop grand, mais vous vous y habituez. Les commandes sont simples: tirez droit en avant avec une piqûre de bombe à plongée avec B, ce qui semble étrangement satisfaisant lorsque vous clouez un ennemi d'en haut.
Ce qui le maintient intéressant, ce sont les power-ups. De temps en temps, un insecte de foudre rare laisse tomber un super stinger ou de meilleurs tirs, et il y a ce petit bug nommé Junior qui vous suit comme un garde du corps. Perdre un coup? Junior prend la chute au lieu de vous. C'est un joli filet de sécurité, mais mec, le perdre fait mal, surtout lorsque vous avez empilé de bonnes armes. Les niveaux deviennent assez chaotiques plus tard, mais cette première exécution où tout clique? Abeille pure.
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