

Les Battletoads sur Game Boy sont essentiellement ce qui se passe lorsque quelqu'un a pris l'idée de "crapauds héroïques" et l'a monté jusqu'à 11. Vous jouez comme une éruption cutanée et Zitz (ou un bouton si vous avez un ami), brisant les niveaux qui se retournent entre les batteaux de battements, les poursuites pour véhicules sauvages et une plate-forme de punissante sérieuse. La reine noire a kidnappé votre équipage, donc naturellement, vous répondez en frappant des robots, en parcourant des hoverbiks à travers des parcours d'obstacles qui ont l'impression d'avoir été conçus par un sadique, et de se transformer parfois en une balle à mi-chemin.
Il a cette ambiance classique du début des années 90 où la difficulté augmente durement par le niveau 3, mais les animations sont étrangement satisfaisantes - comme lorsque le poing de votre crapaud gonfle soudainement à la taille d'une pastèque pour faire tomber les ennemis la semaine prochaine. Ne vous attendez pas à passer à travers cela; Ce jeu gagne sa réputation d'être brutal. Pourtant, il y a quelque chose de étrangement addictif à réessayer ce turnel turbo jusqu'à ce que vos pouces soient mal.
De plus, non, ce ne sont certainement pas des grenouilles. Ils vous le rappellent avec chaque pied surdimensionné au visage d'un robot.
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