
Jeu Astro Flash (japan)

Astro Flash est l'un de ces gemmes bizarres et un peu janky janky sega où vous jouez comme le dernier pilote Transbot laissé après que des étrangers souterrains aient tout détruit. Votre mech peut se transformer entre un jet et un robot - ce qui semble plus cool qu'il ne l'est réellement, mais bon, c'est 1986, alors coupez-le un peu de mou.
Le premier niveau vous jette directement dans le chaos: vous esquivez ces ennemis de Dalaus en forme de bug tout en explosant avec votre laser de tir du pois. Les commandes prennent une seconde pour s'y habituer - les formulaires de sprefing à mi-combat se sentent maladroits au début, mais une fois que vous avez obtenu le rythme, en retirer une transformée rapide est assez satisfaisant.
Il a cette ambiance d'arcade classique où la difficulté augmente durement si vous ne faites pas attention, et les power-ups sont juste assez obscurs pour vous faire paniquer lorsque vous prenez accidentellement le mauvais. La musique est cependant un banger, toutes synthétiques et urgentes, comme votre robot sur le point d'exploser une seconde (ce qui, honnêtement, pourrait).
Si vous êtes dans des tireurs de mech rétro avec un côté de bizarre, celui-ci est une petite capsule amusante.
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