

Si vous avez déjà joué un tireur à double bâton, vous le devez aux astéroïdes. Ce port de Game Boy reste simple: vous êtes un petit navire triangulaire qui tourne en place, faisant exploser des rochers d'espace avant de vous écraser. Les commandes se sentent un peu raides au début - aucun analogue des bâtons ici - mais une fois que vous avez compris le taraudage pour tourner et pousser vers l'avant, c'est étrangement satisfaisant.
Les gros rochers se sont divisés en plus petits, et si vous ne faites pas attention, l'écran se remplit de débris mortels. L'original Arcade était tout au sujet des scores élevés, et cela tient toujours - il y a quelque chose de addictif sur la survie à peine d'un appel rapproché, puis de retourner immédiatement pour "un essai de plus". Ne vous attendez pas à ce que des aliments flashy ou des combats de boss. C'est pur, à l'ancienne "vous contre le vide".
C'est incroyable à quel point un jeu est tendu avec trois boutons et les graphiques monochromes.
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