

Les armorines sur N64 sont l'un de ces tireurs de la fin des années 90 qui fait que des bugs géants de combat se sentent à la fois ridicules et un peu géniaux. Vous êtes attaché dans cette combinaison d'armure puissante qui explose des essaims d'insectes extraterrestres - certains sont minuscules et ennuyeux, d'autres sont des cauchemars de la taille d'un réservoir qui prennent la moitié de vos munitions pour faire tomber. La première mission vous laisse dire directement: votre HUD clignote, votre équipe crie, et soudain, vous êtes en backpedaning tout en pulvérisant le feu sur ces choses qui stimulent de toutes les directions.
Ce qui ne le sauve pas d'être un autre tireur de couloir, c'est la coopérative. Jouer avec un copain transforme le chaos en quelque chose de bien plus amusant - vous pouvez réellement coordonner les flancs au lieu de simplement paniquer à tout ce qui bouge. Les niveaux s'ouvrent un peu plus tard aussi, avec des zones extérieures où vous pouvez utiliser des jetpacks (mal au début, évidemment). C'est janky de cette manière classique N64, mais il y a quelque chose de satisfaisant dans les sons d'armes épais et la façon dont les bogues explosent en goo vert. Ne vous attendez pas à une histoire plus profonde que "Tirez sur l'esprit de la ruche avant qu'il ne mange de la Terre".
Si vous avez jamais loué cela quand vous étiez enfant et que vous avez manqué de temps avant de le battre, c'est maintenant votre chance de vous venger.
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