

L'anneau d'Arkista est l'un de ces joyaux cachés NES qui ressemblent à un câlin chaleureux de l'ère 8 bits. Vous jouez en tant que Christine, une fille elfe armée d'une épée (et plus tard, des power-ups vraiment amusants), piratant 125 donjons de la taille d'une bouchée remplies d'ennemis maladroits comme des champignons sauter et des globes oculaires flottants.
La musique est étrangement froide pour un jeu d'action - plus "se promener dans une forêt enchantée" que "Battle to the Mort". Et oui, c'est plus simple que Zelda - pas de puzzles complexes ou de sur-monde tentaculaire - mais c'est un peu le charme. Vous venez de choisir une scène, de vous frayer un chemin, de prendre les mises à niveau que vous trouvez (les règles de l'épée Boomerang) et de passer à autre chose. Parfait pour quand vous voulez quelque chose de léger mais toujours satisfaisant.
Honnêtement, la moitié du plaisir consiste à regarder la petite victoire de Christine après avoir effacé un sol. Elle est adorable.
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