

D'accord, donc Alice Aucune aventure de peinture sur SNES est ce petit bijou étrange où vous vous frayez un chemin à travers le pays des merveilles. Au début, je pensais que c'était juste un autre jeu de plateforme, mais vous réalisez ensuite que la moitié des puzzles impliquent des éclaboussures pour révéler des chemins cachés ou changer le comportement des objets. Comme, ce hérisson en colère n'arrêtera pas de vous poursuivre? Peignez-le en rose et soudain, il est trop gêné pour bouger.
Le style artistique a ce charme du début des années 90 - brillant, légèrement janky, mais plein de personnalité. Certains niveaux ont l'impression d'avoir manqué d'idées (en vous regardant, labyrinthe de tasse de thé sans fin), mais quand il clique, c'est étrangement satisfaisant. Conseil de pro: Hastez la peinture bleue. Vous en aurez besoin pour les plates-formes invisibles plus tard, et la sortie du saut à mi-saut est la pire.
Ce n'est pas parfait, mais si vous êtes dans des trucs rétro originaux, celui-ci vaut la peine de dépoussiérer les SNES.
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