

Rappelez-vous Aero the Acro-Bat 2? Ce jeu SNES où vous jouez comme une batte de cirque qui est devenu un super-héros? Ouais, c'est aussi bizarre et amusant que cela puisse paraître. Vous passerez la plupart de votre temps à faire rebondir des trampolines, à glisser à travers des boucles et à essayer de ne pas se préparer en pointes, ce qui se passe bien plus que vous ne le pensez au début.
Les commandes s'habituent à s'habituer - Aero a ce saut flottant qui semble incroyable ou légèrement exaspérant en fonction de la façon dont vous avez mal toléré un atterrissage. Mais une fois qu'il a cliqué, se rédiger ensemble des flips et des plongées à travers ces niveaux sur le thème du carnaval semble étonnamment satisfaisant. Faites attention aux hommes de main d'Edgar Ektor; Certains d'entre eux sont beaucoup plus ennuyeux qu'ils ne semblent.
Ce n'est pas le jeu de plateforme le plus profond, mais l'énergie de celui-ci - les couleurs vives, la musique gonflable, la pure absurdité d'une batte dans une cape de super-héros - rend difficile à déposer. Si vous êtes dans des bizarreries de l'ère 16 bits, celle-ci vaut une revisit.
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