

D'accord, So Adventures of Star Saver est ce bizarre petit Gem Gem de Taito où vous jouez comme un minuscule vaisseau spatial essayant de sauver les stars - ou même des stars littérales - de une force sombre. Il a cette sensation d'arcadey classique où vous ziptez, esquivant le feu ennemi tout en faisant exploser tout en vue.
À première vue, cela semble simple, mais les étapes deviennent étonnamment délicates. Vous avez ces power-ups qui modifient votre motif de tir, et déterminer lequel fonctionne le mieux pour chaque écran est la moitié de la bataille. J'ai continué à mourir au troisième niveau jusqu'à ce que je réalise que le tir de propagation était bien meilleur pour nettoyer la foule que le laser par défaut.
Aussi, la musique? Étonnamment accrocheur pour un titre Game Boy. Ce thème du patron de Chiptune est parfois coincé dans ma tête. C'est l'un de ces jeux qui a l'impression que cela aurait dû être plus grand qu'il ne l'était, mais satisfaisant si vous êtes dans des tireurs à l'ancienne.
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