

D'accord, donc la vie d'un bug sur N64 est essentiellement un plateforme 3D où vous jouez en tant que Flik, la fourmi du film. Il a ce look brillant et cartoony - beaucoup de lames d'herbe surdimensionnées, de feuilles et de ces tas de déchets de la taille d'une insecte étrangement charmants. Vous sautez, collectez des graines (car bien sûr les fourmis ont besoin de graines) et jetez parfois des baies dans des ennemis comme ces sauterelles.
Au début, c'est un peu maladroit - des plateformes 3D, non? - mais il y a quelque chose de étrangement satisfaisant à naviguer dans de minuscules tunnels de fourmis et à utiliser des catapultes en brindilles. Les niveaux sont assez simples, mais certains des derniers deviennent un peu délicats avec des sauts de synchronisation par-dessus les gouttelettes d'eau ou l'esquive des attaques d'oiseaux. De plus, les lignes vocales de Hopper sont hilarantes exagérées, tout comme dans le film.
Cela ne va pas vous épater, mais si vous êtes dans les plateformes de la fin des années 90 ou que vous voulez simplement quelque chose de nostalgique et des enjeux bas, c'est un petit temps décent. Ne vous attendez pas à ce qu'il résiste comme Banjo-Kazooie ou quoi que ce soit.
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