

El béisbol de la Serie Mundial '95 en el Sega Genesis fue uno de esos juegos que te hizo sentir como si realmente estuvieras llamando a los tiros desde el banquillo. La mecánica de lanzamiento era sorprendentemente profunda: realmente podría meterse con los bateadores mezclando bolas rápidas y curvas. ¿Y el Fielding? Muy suave que la mayoría de los juegos de béisbol en ese momento, incluso si bucear para un viaje en línea todavía se sentía como una apuesta.
Lo que me encantó fue cómo se ajustó la IA. Si siguiera lanzando lanzamientos dentro, la CPU comenzaría a sentarse sobre ellos. Las listas también fueron una cápsula de tiempo divertida, sin licencias elegantes, por lo que tiene nombres creativos como "B. Bonds" en lugar del verdadero negocio. Aún así, la jugabilidad se mantuvo, especialmente en el modo de dos jugadores, donde la charla de basura era obligatoria.
No es el simulador de béisbol más bonito ahora, pero en aquel entonces, esto fue tan cerca como llegó a las mayores sin dejar su sofá.
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