

Whip Rush es uno de esos tiradores de Genesis que no recibe suficiente amor. Estás pilotando un pequeño barco elegante a través de algunos niveles salvajes de espacio de neón, esquivando patrones de bala que comienzan simples pero se vuelven absolutamente brutales por la etapa 3. El sistema de encendido es ordenado: la captura de orbes de diferentes colores cambia tu tipo de arma en la marcha, por lo que constantemente estás adaptando tu estrategia a mitad de la pelea a mitad de la pelea.
La primera vez que jugué, el segundo jefe me destruyó porque me quedé con el disparo predeterminado por mucho tiempo. Resulta que los láseres de referencia funcionan mucho mejor contra esa cosa flotante de la fortaleza. La banda sonora también tiene ese ambiente clásico de sintetizador de principios de los 90, con cursi más cursi pero de la mejor manera posible. Si te gustan los shmups con un poco de desafío de la vieja escuela, este vale la pena desempolvar.
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