

Top Gear 3000 en SNES es uno de esos juegos que de alguna manera hace que las carreras futuristas se sientan ridículas e increíbles al mismo tiempo. Estás pilotando estos Hovercars de neón que manejan como están en hielo, hasta que te acostumbras a la extraña física a la deriva, momento en el que hace clic. Las pistas recorren las estaciones espaciales y los planetas alienígenas, todo mientras que la música pesada de sintetismo se asoma en el fondo. Es un "futuro" de los 90.
Lo que me gusta es que no se trata solo de velocidad, sino que también tienes que manejar tu energía, ya que aumentar la agota rápidamente. ¿Y esos oponentes de IA? Te desgarrarán descaradamente en las paredes si las dejas. La primera vez que jugué, seguí cubriendo giros porque me negué a aliviar el acelerador. Aprendió esa lección de la manera difícil.
Tiene ese ambiente arcade donde puedes recogerlo, pero dominar las pistas requiere una práctica real. Los circuitos posteriores se vuelven brutales. Aún así, nada supera la satisfacción de clavar una deriva perfecta alrededor de una esquina de la estación espacial, mientras que su motor se queja como un microondas con exceso de trabajo.
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