

De acuerdo, el Awakening on Game Boy de Link es este extraño juego de Zelda donde nada tiene sentido de la mejor manera. Te despiertas en la isla Koholint después de un naufragio, e inmediatamente todo se siente ... apagado. El búho no se callará, los aldeanos dicen cosas crípticas, e incluso las mazmorras tienen este ambiente de ensueño en el que se trata de tropezar con un pez parlante.
Tiene todas las cosas clásicas de Zelda (sword swing, resolución de rompecabezas, conchas marinas secretas escondidas en lugares tontos, pero con este giro surrealista que lo hace destacar. La cadena de misiones comerciales es ridícula (¿por qué todos quieren un plátano?), Y la música abofetea más fuerte de lo que tiene derecho a un niño de juego. Además, la buena suerte no se atascó la balada del pez de viento en la cabeza durante semanas.
Es más corto que otros juegos de Zelda, pero eso solo significa que cada momento se siente lleno de encanto. Lo terminarás en un fin de semana e inmediatamente querrás reproducirlo.
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