

Teitoku no Ketsudan (Japón) es uno de esos juegos de SNES que parece simple a primera vista, hasta que te das cuenta de que básicamente estás ejecutando una campaña naval completa de la Segunda Guerra Mundial desde tu sala de estar. Koei fue todo con los detalles aquí: estadísticas de barco, gestión de combustible, incluso el clima que afecta sus batallas. Es de ritmo lento, claro, pero hay algo extrañamente satisfactorio en consignar los movimientos de su flota a giro.
La primera vez que jugué, me destrozaron porque no me di cuenta de que mis destructores no podían simplemente cargar acorazados de frente. Aprendí esa lección rápido. La interfaz se acostumbra al juego de estrategia de los 90), pero una vez que haga clic, se obsesionará con las rutas de convoy óptimas y las ubicaciones de los escuadrones aéreos.
Todavía se mantiene como uno de los sims de guerra más profundos en el sistema, solo no espere animaciones llamativas o partidos rápidos.
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