

Muy bien, así que T2: el día del juicio sobre el Génesis es básicamente lo que sucede cuando tomas el ambiente de la película y lo cubres en un tirador de desplazamiento lateral. Juegas como el T-800 de Arnold, explotando a través de oleadas de matones de Skynet, algunos a pie, algunos en vehículos, todos tratando demasiado de detenerte. El primer nivel te arroja directamente al caos: rompiendo las ventanas, esquivando disparos y ocasionalmente subiendo a un camión para cortar en los enemigos.
Los gráficos son la nostalgia pura de 16 bits: sprites chunky, explosiones que ocupan la mitad de la pantalla y ese icónico efecto de visión roja del terminador cuando elige un encendido. La banda sonora? Todos los sintetizadores y disparos siniestros, tal como cabría esperar. No es el juego más profundo que existe, pero si solo quieres sentirte como un cyborg imparable durante 20 minutos, lo clava.
Sin embargo, una advertencia justa: algunos de esos niveles posteriores se vuelven brutales. Memorizarás patrones enemigos o morirás intentando. Aún así, agarrar ese minigún y triturar todo nunca envejece.
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