

De acuerdo, Superman: Countdown to Apokolips en GBA es uno de esos juegos en los que inmediatamente te sientes como el hombre de acero, hasta que te das cuenta de lo extrañamente pesado que controla al principio. Comienzas flotando sobre Metrópolis, que parece sorprendentemente decente para una pequeña pantalla, y luego Boom, Parademons comienzan a causar caos. El vuelo lleva un tiempo acostumbrarse, no es tan suave como es de esperar, pero una vez que descubra el momento de la visión por calor y los súper golpes, hace clic.
Darkseid es The Big Bad aquí, y los niveles saltan entre la Tierra y Apokolips, lo que evita que el paisaje se vuelva obsoleto. Algunos de los bits de plataformas son torpes (¿por qué Superman lucha por saltar brechas?), Pero las peleas de jefes son donde brilla. ¿Esa primera pelea con Kalibak? Mucho más satisfactorio de lo que tenía derecho a estar de mano.
No es perfecto, pero si te gustan las vibraciones clásicas de Superman y no te importa un jank, es una forma sólida de matar una tarde. Simplemente no esperes esmalte a nivel de Arkham.
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