

Super Godzilla en SNES es exactamente lo que parece: lo pisotea como el Big G mismo, destruyendo las ciudades y tirando con invasores alienígenas y monstruos clásicos de Toho. Los controles tardan un segundo en acostumbrarse (resulta que dirigir un kaiju radiactivo no es tan suave como Mario), pero una vez que te acostumbras, rompiendo los edificios e intercambiar explosiones de aliento atómico con otros monstruos se siente bastante satisfactorio.
No es el juego de lucha más profundo que existe, pero hay algo extrañamente divertido en el movimiento lento y pesado, como si en realidad estuvieras pilotando a un lagarto gigante. El trabajo de Sprite también se mantiene en marcha, especialmente cuando Godzilla va al modo de ira brillante. Simplemente no esperes una obra maestra: es un caos puro y tonto de monstruos de monstruos.
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