

Super Chinese Land (Japón) es el capítulo final de la serie Game Boy, y honestamente, es una forma sólida de salir. Todavía estás corriendo a través de esas etapas familiares de desplazamiento lateral, golpeando a los enemigos con tu personal extensible, pero modificaron la mecánica lo suficiente como para mantenerlo interesante. Los primeros niveles te alivian, las llanuras cubiertas de hierba típicas, algunas cuevas, pero de repente estás saltando a través de plataformas flotantes con mucho más precisión de los que se exigieron los juegos anteriores.
Recuerdo haber pensado que los patrones enemigos se sintieron un poco más malos esta vez, especialmente aquellos que lanzan a los que aman empapar en el peor momento posible. Y sí, ¿el último jefe? Dolor total si no se abastece temprano en los enchufes. Aún así, es una conclusión satisfactoria si ha estado siguiendo la serie.
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