

Strider II es una de esas secuelas que hace lo suyo: Capcom no lo hizo, pero el oro de EE. UU. Lo dio un golpe en 1990. Todavía juegas como Hiryu, reduciendo en los enemigos con esa icónica espada de plasma, pero los niveles se sienten un poco diferentes del original Arcade. La versión Genesis tiene algunos sprites gruesos y ese clásico ambiente de acción de los 90, aunque los controles tardan un minuto en acostumbrarse si vienes directamente del primer juego.
¿Lo primero que notarás? La música sigue siendo exagerada, y las etapas te arrojan algunas piezas salvajes, como montar animales robóticos o enfrentarse a los jefes que llenan la pantalla. No es tan pulido como el trabajo de Capcom, pero hay un encanto extraño, especialmente si te gusta esa era de los puertos Sega. Simplemente no esperes que juegue exactamente como el Arcade Strider.
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