

Star Trek Generations en Game Boy es uno de esos pequeños juegos con licencia extraños que de alguna manera funciona. Comienzas con una opción entre Kirk o Picard (obviamente fui Picard primero), y luego es esta mezcla de exploración de arriba hacia abajo y batallas de barcos por turnos. El arte de Pixel es sorprendentemente decente para un título de Game Boy: la empresa en realidad se parece a la empresa, y esos efectos de sonido Phaser son extrañamente satisfactorios.
El combate es simple pero no sin cerebro: tienes que manejar escudos, armas y posicionamiento, lo que se siente lo suficientemente táctico sin complicar las cosas. Las misiones visitantes son janky en esa forma de mano clásica de los 90, pero hay encanto en la transferencia de un planeta alienígena en bloque y tratando de no ser destrozados por enemigos igualmente bloqueados.
Definitivamente es un producto de su tiempo, pero si te gustan los caminatas retro o simplemente curiosamente sobre las adaptaciones de los niños de Oddball, este es más divertido de lo que tiene derecho a ser.
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