

Hombre, la carnicería máxima en el Génesis es uno de esos ritmos que se siente como los cómics: messy, caótico y extrañamente satisfactorio. Comienzas balanceándose entre Spider-Man y Venom, golpeando oleadas de matones en esa firma de Nueva York teñida de rojo. El primer nivel te arroja directamente: botes de basura volando, matones con murciélagos y esa innata banda sonora de 16 bits en el fondo.
No es exactamente profundo, principalmente machacas botones y ocasionalmente tomas una camioneta de salud, pero hay algo en la forma en que los zarcillos de Venom atraviesan la pantalla o cómo los ataques web de Spidey apenas te dan espacio para respirar. Y carnicería? Amigo es una pesadilla de la mejor manera. La dificultad aumenta con fuerza en la tercera etapa, así que buena suerte si estás jugando sin salvar estados.
Si creciste con este, la nostalgia golpea duro. Si no, es una cápsula de tiempo sólida del caos de cómics de los 90. Simplemente no esperes una pelea justa.
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