

Sim Earth en SNES es uno de esos extraños y ambiciosos sims de los 90 donde juegas como un dios, pero no es el tipo de gente de la luz. Más como un jardinero cósmico que empuja un planeta desde lava burbujeante hasta ecosistemas prósperos. El metido en la atmósfera, ajuste la temperatura y observa cómo las manchas de una sola célula eventualmente se convierten en ... bueno, lo que sea que sobrevive a su retoque.
La primera vez que jugué, aumenté el oxígeno demasiado rápido y terminé con un mundo invadido por errores gigantes. Resulta que los dinosaurios manejan el metano mejor. La interfaz es torpe según los estándares de hoy (hola, pared de controles deslizantes), pero hay algo hipnótico en guiar la evolución, mientras que la música de jazz fusion se reproduce en el fondo. Simplemente no espere Spore, esto es más como un terrario digital donde sus planes mejor desembolsos son destruidos por la edad de hielo.
Es el tipo de juego en el que pierdes tres horas porque "un ajuste más" se convierte en terraformando un hemisferio entero para tu civilización de cangrejos.
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