

Shin Sangoku Musou Advance es básicamente los guerreros de la dinastía en un cartucho de Game Boy Advance, de alguna manera. Todavía obtienes ese clásico caos de pirateo y pendiente, solo pixelado y con mucho menos enemigos en la pantalla a la vez. Al principio, pensé que los controles se sentirían torpes, pero en realidad lo lograron decentemente.
Eliges un señor de la guerra (Lu Bu, obviamente), apretan las olas de peones y ocasionalmente a los oficiales enemigos de duelo en estos pequeños y extraños enfrentamientos uno a uno. Los sprites son pequeños, pero aún se puede decir quién es quién: Cao Cao tiene ese sombrero ridículo, Sun Jian está balanceando la barba. No es tan llamativo como las versiones de la consola, pero hay algo satisfactorio en despejar todo un campo de batalla durante un viaje en autobús.
Ah, y el modo de caravana? Básicamente, un guante de supervivencia donde luchas sin parar hasta que tu salud se agota. Perfecto para cuando solo quieres una acción sin sentido sin las cosas de la historia. Es un milagro que esto incluso corre en un GBA.
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