

Sangokushi II en el Génesis es uno de esos juegos que parece simple al principio, solo un mapa de la antigua China con pequeños ejércitos que se mueven, pero dale 10 minutos y de repente estás profundamente en las malezas de la diplomacia, los movimientos de las tropas y la gestión de recursos. Recuerdo haberlo arrancado esperando un juego de guerra directo y, en cambio, obtener esta mezcla extrañamente adictiva de ajedrez y apuñala política.
Los retratos de los señores de la guerra tienen ese clásico encanto de 16 bits, y el ambiente de la música "épica pero ligeramente melancólica". Al principio seguí perdiendo batallas porque no me di cuenta de cuánto terreno importaba: el envío de enviar caballería a las montañas es una idea terrible. Una vez que te entiendes, hay algo satisfactorio en superar lentamente las facciones rivales, incluso si la IA ocasionalmente tira algunos movimientos sin sentido.
No es para todos, los menús son densos y el ritmo puede sentirse lento, pero si te gustan los juegos de estrategia histórica, este tiene un sabor único. Simplemente no confíes en la sonrisa de Liu Bei.
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