

El romance de los tres reinos 2 en NES es uno de esos juegos de estrategia profundos y lentos en los que pasas la mitad de tu tiempo mirando los menús, pero en el buen sentido. Primero elige un escenario, que establece el estado fracturado de la antigua China con señores de guerra como Cao Cao o Liu Bei que ya tiene trozos de territorio. Luego elige a quién jugar, o incluso cae en un general personalizado si desea forjar su propio pequeño reino desde cero.
El mapa se divide en 41 provincias, y cada uno de los más de 200 oficiales tiene estadísticas para la guerra, el encanto e inteligencia que realmente importan. ¿Enviar a su general tonto pero fuerte para negociar una alianza? Mala idea. Pero tirarlo a un duelo, y probablemente aplastará a un pobre erudito que debería haberse quedado detrás de un escritorio. El objetivo es sencillo, porcelana unita bajo su estandarte, pero buena suerte sin una mezcla de diplomacia, apuñalamiento de la espalda y la ocasional invasión de fuerza bruta cuando su estadística de encanto simplemente no lo corta.
Es el koei de la vieja escuela en su forma más granular, donde cada decisión se siente pesada y un solo paso en falso puede dejar vacías sus tiendas de arroz mientras que sus vecinos encierran como buitres.
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