

Picross 2 en Game Boy es uno de esos juegos de "solo un rompecabezas más": comienzas con una simple cuadrícula de 5x5, pensando que será rápido, y de repente se ha ido una hora. Los números en los bordes le dicen cuántos cuadrados llenar cada fila o columna, y cuando lo hagas bien, aparece un pequeño arte de píxeles, a veces un gato, a veces una nave espacial, siempre satisfactoria.
Tiene ese ambiente clásico de Game Boy, todos píxeles gruesos y sonidos de pitido, pero no dejes que la simplicidad te engañe. Los rompecabezas posteriores se vuelven astutos, especialmente cuando las cuadrículas globulan a 15x15. Recuerdo que me quedé atrapado en uno en forma de pingüino durante demasiado tiempo antes de darme cuenta de que había contado una fila. El juego no tiene tu mano, pero eso es parte del encanto, solo tú, la cuadrícula y tu propia terquedad.
Si alguna vez te ha gustado Sudoku o Mines Sweper, esto rascará la misma picazón, pero con más personalidad. Perfecto para paseos en autobús cortos o largas esperas, aunque una advertencia justa: puede perder su parada. Los rompecabezas comienzan simples, pero se vuelven seriamente adictivos una vez que llegue a las cuadrículas más grandes.
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