

Mortal Kombat en el Génesis fue la primera vez que vi un juego que realmente se sintió peligroso, como si pudiera meterme en problemas solo por jugarlo. Los actores digitalizados, la forma en que la explosión de hielo de Sub-Zero congeló a los oponentes sólidos, la salpicadura de sangre (si conocías el código) ... Era brutal de una manera que ningún otro luchador había sido.
El tirón de la lanza de Scorpion todavía se siente satisfactorio décadas después, ¿y las muertes? La mitad de la diversión estaba tratando de resolverlos antes de que Internet estropeara todo. Algunos de ellos son janky para los estándares de hoy (mirándote, el incómodo pop de Raiden), pero en aquel entonces, se sintió como una magia de arcade prohibido portada directamente a tu sala de estar.
Simplemente no elija a Liu Kang contra alguien que sepa cómo spam bolas de fuego, confía en eso.
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