

Micro Machines 2 en Game Boy es básicamente autos pequeños que van demasiado rápido en cosas como mesas y caminos de jardín. Es el mismo caos de arriba hacia abajo que el primero, pero con más pistas que te hacen sentir como un gigante imprudente pisotear una casa de muñecas. Dodgarás tazones de cereales una carrera y patinarás alrededor de las mangueras de jardín a la próxima; algún momento, nunca envejece.
Los controles son simples, pero la buena suerte no se estrella en un saltador o se lanzan desde el borde de una mesa de billar. La IA tampoco se equivoca, así que espere un poco de banda de goma brutal si está a la cabeza. Aún así, clavar una deriva perfecta alrededor de un sacapuntas es extrañamente satisfactorio.
Es el tipo de juego que recoges durante cinco minutos y terminas jugando durante una hora.
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