

Micro Machines 2 es uno de esos juegos que te hace sentir como un niño nuevamente: ir a los pequeños autos en mesas de cocina, escritorios escolares e incluso una mesa de billar. Las pistas son ridículas de la mejor manera, con tazones de cereales que actúan como bucle-de-loops y lápices que sirven como rampas. Es caótico, pero los controles son lo suficientemente apretados como para que no te sientas engañado cuando te acabas.
La versión de J-Cart es un buen toque: dos puertos de controlador adicionales incorporados directamente en el cartucho, para que puedas meter cuatro jugadores en el sofá sin necesidad de un múltiplo torpe. La IA puede ser brutal si estás jugando solo, pero esa es la mitad de la diversión. Simplemente no se apegue demasiado al liderazgo, uno mal giro en un tenedor, y de repente estás en el último lugar.
Es el tipo de juego donde 10 minutos se convierten en una hora porque sigues diciendo "una carrera más".
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