

La versión blanca de Megaman Battle Network 3 es una de esas gemas de GBA que aún se mantiene. Juegas como Lan y su Megaman Netnavi, sumergiéndote en una mezcla de exploración del mundo real y batallas basadas en la red donde te ubicas en los chips de ataque a mitad de la pelea, una kinda como un constructor de mazos pero mucho más frenético. La versión blanca tiene algunos chips exclusivos y un jefe de final de juego diferente en comparación con el azul, por lo que si te gusta recolectar todo, eso te va a molestar.
¿Los primeros 10 minutos? Estás corriendo alrededor de tu escuela, en forma de electrónica aleatoria e inmediatamente entras en peleas donde el posicionamiento importa casi tanto como tus combos de chips. ¿Las áreas de Internet se parecen a las marcas de neón directamente del cyberpunk de los 90 y la banda sonora? Bangers absolutos. Simplemente no esperes que la historia se tome demasiado en serio: tiene ese queso clásico de "poder de la amistad" de anime, pero de una manera que de alguna manera funciona.
Si está emulando, los controles se traducen sorprendentemente bien a las pantallas táctiles, aunque aún recomendaría un controlador para esas apretadas peleas de jefes.
Juegos imprescindibles
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