

Majin Tensei es uno de esos rpgs de estrategia SNES extraños que nunca salieron de Japón, lo que es una pena, porque es básicamente emblema de fuego pero con demonios. Tienes batallas basadas en la cuadrícula donde el posicionamiento es importante, pero en lugar de reclutar caballeros o arqueros, estás convocando a Oni y negociando con monstruos al azar a mitad de la pelea. La cosa del ciclo lunar de los juegos principales de Megami Tensei también está aquí, por lo que los demonios se vuelven más fuertes o más débiles dependiendo de la fase. Es janky en esa clásica forma de SRPG de los 90, pero hay algo extrañamente satisfactorio en ver a tu equipo de criaturas mitológicas de trapos abrumador lentamente al enemigo. Si te gustan los juegos de estrategia retro con un toque oscuro, vale la pena desenterrar este.
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