

Bien, entonces la leyenda de Tomb Raider en el GBA es en realidad mucho mejor de lo que cabría esperar para una versión portátil. El globo de Lara para algunos artefactos antiguos, Perú, Japón, Ghana, y sí, se reduce, pero las plataformas se sienten sorprendentemente apretadas. Todavía estás tirando a lo largo de las repisas, resolviendo pequeños rompecabezas y disparando cosas con sus pistolas duales (aunque los controles tardan un minuto en acostumbrarse).
Dato curioso: esta fue la primera grieta de Crystal Dynamics en Tomb Raider después de que Core Design se alejó, y se puede decir que querían recuperar a los fanáticos. ¿No es tan profundo como la versión de la consola, pero para un juego de GBA? Esfuerzo sólido. Simplemente no esperes que los gráficos te dejen boquiabierto.
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